GTA6通关时长曝光!全收集最高或300小时 不碰支线70小时内
Zhuo:爱你们兄弟们,也感谢每一位支持和鼓励我们的粉丝
伟大!JKL:希望BLG下场一定要拿下;内战赢自家队伍也挺伤的
Knight社媒回应369:天天剑魔翻盘我什么意思
杨奇谈《影之刃零》发布:同样证明 还有大批创作者坚持武侠创作
Viper:此前赢下的比赛只是运气好对方失误频发或顺势而已

体育资讯10月30日讯 《影之刃零》正式解锁发售,《黑神话:悟空》美术总监——杨奇谈及武侠题材的生命力,反驳早年“武侠IP 不行了”的说法。杨奇回忆自己年少时痴迷金庸古龙、模仿黄易写小说的经历。他提到,《镖人》《金色》《一战成名》等作品接连收获好评,而今日上线的《影之刃零》同样证明,还有大批创作者坚持武侠创作,让观众玩家能在作品里感受江湖。
他写下对侠的理解:侠从来不是刀剑,而是担子;江湖总劝你隐忍退让,你偏不,偏要快意恩仇。文末他还调侃,为了游戏起了年内最早的一天,并附上电脑上《影之刃零》的游戏界面截图。